JavaScriptLoader, läuft bei mir nicht!

  • Hallo Mira_Belle .

    Ich habe das hier so gemacht:

    So wird nur dieses Popup angesprochen.
    Icons:  

    Da ich Dein Script ja nicht habe, habe dazu das originale Script von alice genommen.
    Daraus sind obige Bezeichnungen.

    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:147.0) Gecko/20100101 Firefox/147.0
    OS: Windows 10 pro 64 bit und Windows 10 Home 64 bit
    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
    Kein Support per PN. Fragen bitte im Forum stellen!

    2 Mal editiert, zuletzt von Endor (11. Januar 2026 um 21:36)

  • Horstmann Sorry, hatte nur kurz reingeschaut
    und Deinen Kommentar nicht als Frage nach dem Code aufgefasst!

    Hier mal der vorläufige Code für die "rebuild_userChrome.uc.js".

    Mit <3lichem Gruß

    Mira

  • Endor hat evtl. eine Lösung schon gefunden, #userChromejs_options könnte die ID sein, die menuitems haben teilweise nochmal eigene IDs wie es scheint. Ansonsten kann man IDs auch zuweisen, wie es der Code ja schon macht an vielen Stellen; :nth-child ist mEn nicht ganz optimal.

    Benutzt du eigentlich die Browserwerkzeuge? ;)

  • :nth-child ist mEn nicht ganz optimal.

    Ja das stimmt. Darum ging auch mein obiger Code mal wieder nicht.
    Leider ist für dieses popup keine id vergeben worden.

    Mira_Belle
    Habe obigen CSS Code geändert, da du den Separator entfernt hast,
    funktionierte er nicht mehr.
    Bitte teste den nochmals.
    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:147.0) Gecko/20100101 Firefox/147.0
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  • Horstmann

    So geht es auch:

    Mira_Belle

    bitte diesen mal testen.
    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:147.0) Gecko/20100101 Firefox/147.0
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  • Was für'ne Geburt!

    Erst ein mal ein ganz <3liches DANKE an Endor, Horstmann, FuchsFan, milupo & 2002Andreas.

    Ihr habt mir sehr weitergeholfen und ich habe mal wieder mit den Browserwerkzeugen hantieren dürfen.
    Eure Kommentare, Hinweise und Codebeispiele haben mich inspiriert und irgendwann hatte ich dann
    auch mal eine Lösung.

    Hier nun das passende CSS zu meiner Version der "rebuild_userChrome.uc.js".
    Das CSS habe ich ganz bewusst in das JavaScript integriert.

    Nun funktioniert wirklich alles, so wie ich mir das vorgestellt habe.
    Werde mich im Laufe der Woche drann machen und die Dateien von Coderesten zu befreien
    und den einen oder anderen Kommentar noch hinzufügen.
    Denke, werde bis spätestens nächstes Wochenende dann alles hier veröffentlichen können
    und auch noch einmal eine kleine Erklärung dazu abgeben zu können.

    Mit <3lichem Gruß

    Mira

    2 Mal editiert, zuletzt von Mira_Belle (12. Januar 2026 um 22:50)

  • Himmel, Herr Gott, hatte noch einen Bug entdeckt, bis ich diesen Fehler beseitigen konnte,
    da ist ja Kinder kriegen einfacher!

    Eine Frage hätte ich noch an meine Spezies! Endor  Horstmann  FuchsFan  milupo & 2002Andreas

    Wozu ist das Menü "userChrome.js Scripte" mit der id="userChromejs_script_options_Menu" da?
    Bei mir ist es leer, es wird absolut nichts angezeigt!

    Ich steige da im Code einfach nicht durch.
    Deshalb habe ich es bei mir einfach per CSS ausgeblendet, den Code wollte ich dann doch nicht entfernen.

    Mit <3lichem Gruß

    Mira

    2 Mal editiert, zuletzt von Mira_Belle (12. Januar 2026 um 22:50)

  • Wozu ist das Menü "userChrome.js Scripte" mit der id="userChromejs_script_options_Menu" da?
    Bei mir ist es leer, es wird absolut nichts angezeigt!

    Fehlen dir evtl. ein paar Dateien in deiner Installation, oder werden die nicht geladen, zB die gelistet nach var userChromejsScriptOptionsMenu = {... ? :/

    Zeigt die Konsole Fehler in der Richtung?
    Endor weiss bestimmt mehr dazu. :)

  • Hallo. Entschuldigt die späte Antwort.
    War unterwegs....

    Ich habe mich da auch schon gefragt, was das machen soll.
    Es muss mit diesem Absatz zu tun haben:

    Wie das aber genau gemeint ist, keine Ahnung.
    Ich teste da mal etwas. Glaube ja wenn man die ID eines vorhandenen Scripts,
    in die Liste einträgt, müsste es dann in diesem Menü auftauchen.
    Mal testen.
    Mfg.
    Endor

    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:147.0) Gecko/20100101 Firefox/147.0
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    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
    Kein Support per PN. Fragen bitte im Forum stellen!

  • Danke Endor .

    Jetzt verstehe ich:!:
    Also, wenn man da z.b. die ID eines Ausführbaren Scripts einträgt, z.B. eines "Buttons" oder eines zusätzlichen "Menüs",
    dann wird es dorthin verschoben, also von z.B. der Adressleiste oder der Symbolleiste, da hin!

    Jetzt bin ich ernsthaft am überlegen, ob ich diese Funktion komplett aus dem Script werfen soll,
    denn ich habe für selten genutzte "Buttons" zum einen, danke Horstmann eine eigene kleine Sidebar und weitere Funktionen
    verbergen sich in "meinem" Appmenü.

    Oder soll ich den Code unberührt lassen und nur den Menüeintrag per CSS ausblenden?
    :/ Mh.


    Wieder gelöscht und er ist an seinem normalen Platz:!:

    Mit <3lichem Gruß

    Mira

    2 Mal editiert, zuletzt von Mira_Belle (13. Januar 2026 um 20:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Mira_Belle mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Hallo Mira_Belle .
    Ja genau so funktioniert es.
    Habe mal die ID eom-button vom Script extensionoptionmenu.uc.js da eingetragen
    und nun taucht der Button, nach Firefox neustart, genau in diesem Menüpunkt auf
    und nicht mehr in der Navigationsleiste.
    Ja ich brauch das wahrscheinlich auch nicht.
    Ich würde ihn aber auch nur mit CSS ausblenden.

    Mfg.
    Endor

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    Meine Scripte Sammlung: https://github.com/Endor8/userChrome.js
    Kein Support per PN. Fragen bitte im Forum stellen!

  • Danke für's testen.
    Ich denke, ich lasse für's erste die Finger vom Code und blende nur den Menüeintrag per CSS aus.
    Skripte, bzw. deren Funktionen werden ja auch nur dann dorthin verschoben, wenn die mehrere Bedingungen erfüllen,
    wenn es doof läuft, ist so ein Button einfach weg und die Fehlersuche geht los.

    Mit <3lichem Gruß

    Mira

  • wenn es doof läuft, ist so ein Button einfach weg und die Fehlersuche geht los.

    Ja genau das selbe dachte ich mir auch eben.
    Mfg.
    Endor

    Und wirklich viel Code ist es auch nicht wirklich, der da gelöscht werden würde.
    Zum Testen habe ich jene Passagen mal auskommentiert.
    Werde das mal beobachten, wenn alles stabil läuft und nichts Komisches passiert,
    wirds zum WE eine kleine Anleitung und die nötigen Dateien geben.

    Mit <3lichem Gruß

    Mira