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Beiträge von Torida

  • Firefox bleibt plötzlich ständig hängen

    • Torida
    • 16. Februar 2018 um 09:51

    Ok. Dann hier er Riesentext...

    Aus einem ganz frischem Profil. Ohne Addons oder sonst etwas.
    Wo ich nur das Mail Passwort eingegeben habe und der gleiche Fehler sofort und reproduzierbar wieder auftauchte.

    Auch nach einem Neustart des Browser. Auch ein Computerneustart half nicht. (natürlicb ein richtiger neustart ohne diesen Hybernate-RAM-Speicher-Modus)

    Sobald ich das Profile direkt auf der Ramdisk wieder kopierte und ausführte, waren die Probleme alle plötzlich wieder weg.

    Mit Speccy64 habe ich auch den Health Status der HDD geporüft. Alles "Good".


    Code
    Allgemeine Informationen
    ------------------------
    
    
    Name: Firefox
    Version: 58.0.2
    Build-ID: 20180206200532
    Update-Kanal: release
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0
    Betriebssystem: Windows_NT 6.1
    Fenster mit mehreren Prozessen: 1/1 (aktiviert (Standard))
    Web-Inhaltsprozesse: 4/4
    Stylo: content = true (aktiviert (Standard)), chrome = false (deaktiviert (Standard))
    Google-Schlüssel: Gefunden
    Mozilla-Location-Service-Schlüssel: Gefunden
    Abgesicherter Modus: false
    
    
    Absturzberichte der letzten 3 Tage
    ----------------------------------
    
    
    Alle Absturzberichte (einschließlich 6 nicht abgesendeter Absturzberichte in dieser Zeitspanne)
    
    
    Firefox-Funktionen
    ------------------
    
    
    Name: Activity Stream
    Version: 2018.01.04.0062-4997c81d
    ID: activity-stream@mozilla.org
    
    
    Name: Application Update Service Helper
    Version: 2.0
    ID: aushelper@mozilla.org
    
    
    Name: Firefox Screenshots
    Version: 25.0.0
    ID: screenshots@mozilla.org
    
    
    Name: Follow-on Search Telemetry
    Version: 0.9.6
    ID: followonsearch@mozilla.com
    
    
    Name: Form Autofill
    Version: 1.0
    ID: formautofill@mozilla.org
    
    
    Name: Photon onboarding
    Version: 1.0
    ID: onboarding@mozilla.org
    
    
    Name: Pocket
    Version: 1.0.5
    ID: firefox@getpocket.com
    
    
    Name: Shield Recipe Client
    Version: 76.1
    ID: shield-recipe-client@mozilla.org
    
    
    Name: Web Compat
    Version: 1.1
    ID: webcompat@mozilla.org
    
    
    Erweiterungen
    -------------
    
    
    Grafik
    ------
    
    
    Allgemeine Merkmale
    Compositing: Direct3D 11
    Asynchrones Wischen und Zoomen: Mausrad-Eingabe aktiviert; Ziehen der Bildlaufleiste aktiviert; Tastatur aktiviert; automatischer Bildlauf aktiviert
    WebGL-1-Treiber: WSI Info: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000b49b) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.db3422764a9b) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses EGL_ANGLE_display_robust_resource_initialization
    WebGL-1-Treiber: Renderer: Google Inc. -- ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 950 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
    WebGL-1-Treiber: Version: OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.db3422764a9b)
    WebGL-1-Treiber: Erweiterungen: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_robust_resource_initialization GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
    WebGL-1-Erweiterungen: ANGLE_instanced_arrays EXT_blend_minmax EXT_color_buffer_half_float EXT_frag_depth EXT_sRGB EXT_shader_texture_lod EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_element_index_uint OES_standard_derivatives OES_texture_float OES_texture_float_linear OES_texture_half_float OES_texture_half_float_linear OES_vertex_array_object WEBGL_color_buffer_float WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_depth_texture WEBGL_draw_buffers WEBGL_lose_context
    WebGL-2-Treiber: WSI Info: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000b49b) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.db3422764a9b) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses EGL_ANGLE_display_robust_resource_initialization
    WebGL-2-Treiber: Renderer: Google Inc. -- ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 950 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
    WebGL-2-Treiber: Version: OpenGL ES 3.0 (ANGLE 2.1.0.db3422764a9b)
    WebGL-2-Treiber: Erweiterungen: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_multiview GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_robust_resource_initialization GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_float GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_norm16 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_EGL_image_external_essl3 GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
    WebGL-2-Erweiterungen: EXT_color_buffer_float EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_texture_float_linear WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_lose_context
    Direct2D: true
    Zeichnen auf Nebenthread aktiviert: true
    DirectWrite: true (6.2.9200.22164)
    GPU 1
    Aktiv: Ja
    Beschreibung: NVIDIA GeForce GTX 950
    Herstellerkennung: 0x10de
    Gerätekennung: 0x1402
    Treiber-Version: 23.21.13.9077
    Treiber-Datum: 1-23-2018
    Treiber: nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
    Subsys-ID: 29583842
    RAM: 2048
    
    
    Weitere Informationen
    AzureCanvasAccelerated: 0
    AzureCanvasBackend: Direct2D 1.1
    AzureCanvasBackend (UI Process): skia
    AzureContentBackend: Direct2D 1.1
    AzureContentBackend (UI Process): skia
    AzureFallbackCanvasBackend (UI Process): cairo
    GPUProcessPid: 9304
    Entscheidungsprotokoll
    WEBRENDER:
    opt-in by default: WebRender is an opt-in feature
    unavailable by runtime: Build doesn't include WebRender
    ADVANCED_LAYERS:
    available by user: Enabled for Windows 7 via user-preference
    Auf Grund bekannter Probleme blockiert; Problem 1419264
    
    
    
    
    
    
    
    
    Medien
    ------
    
    
    Audio-Backend: wasapi
    Max. Kanäle: 6
    Bevorzugtes Kanallayout: undefined
    Bevorzugte Sample-Rate: 48000
    Ausgabegeräte
    Name: Gruppe
    NVIDIA Output (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Interne AUX-Buchse (HTC): USB\VID_0BB4&PID_4EE9&MI_00\7&ddf0924&0&0000
    VoiceMeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO): Root\MEDIA\0002
    3 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    AMD HDMI Output (2- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1001\5&283ee806&0&0001
    1 - LG ULTRAWIDE (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    VoiceMeeter Aux Input (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO): Root\MEDIA\0003
    AMD HDMI Output (AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1001\5&b616e6a&0&0001
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    2 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Lautsprecher (Logitech USB Headset): USB\VID_046D&PID_0A0B&MI_00\7&37d128f8&0&0000
    Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    1 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    4 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Lautsprecher (C-Media USB Headphone Set ): USB\VID_0D8C&PID_000C&MI_00\7&1b3190ef&0&0000
    5 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    NVIDIA Output (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Interne AUX-Buchse (2- MidiKeyboard): USB\VID_04D9&PID_E000&MI_00\7&672a339&0&0000
    CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable): Root\MEDIA\0001
    Interne AUX-Buchse (MidiKeyboard): USB\VID_04D9&PID_E000&MI_00\7&32c174b3&0&0000
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    6 - Digital Display Audio (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    NVIDIA Output (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Lautsprecher (2- Logitech USB Headset): USB\VID_046D&PID_0A0B&MI_00\7&ef00f96&0&0000
    NVIDIA Output (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Eingabegeräte
    Name: Gruppe
    AMD HDMI Output (AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1001\5&b616e6a&0&0001
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Subwoofer (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Front Green In (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Front Pink In (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Interne AUX-Buchse (MidiKeyboard): USB\VID_04D9&PID_E000&MI_00\7&32c174b3&0&0000
    Interne AUX-Buchse (HTC): USB\VID_0BB4&PID_4EE9&MI_00\7&ddf0924&0&0000
    Interne AUX-Buchse (2- MidiKeyboard): USB\VID_04D9&PID_E000&MI_00\7&672a339&0&0000
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Interne AUX-Buchse (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Front (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Stereomix (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Interne AUX-Buchse (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Interne AUX-Buchse (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Mikrofon (C-Media USB Headphone Set ): USB\VID_0D8C&PID_000C&MI_00\7&1b3190ef&0&0000
    Eingang (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    AMD HDMI Output (2- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1001\5&283ee806&0&0001
    Mikrofon (Screaming Bee Audio): Root\MEDIA\0000
    Rear (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Mikrofon (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Interne AUX-Buchse (NVIDIA High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0072&SUBSYS_38422958&REV_1001\5&39f7e72&0&0001
    Eingang (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    Mikrofon (2- Logitech USB Headset): USB\VID_046D&PID_0A0B&MI_00\7&ef00f96&0&0000
    VoiceMeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO): Root\MEDIA\0002
    Mikrofon (Logitech USB Headset): USB\VID_046D&PID_0A0B&MI_00\7&37d128f8&0&0000
    Mikrofon (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    VoiceMeeter Aux Output (VB-Audio VoiceMeeter AUX VAIO): Root\MEDIA\0003
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Side (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable): Root\MEDIA\0001
    Interne AUX-Buchse (3- AMD High Definition Audio Device): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1003\5&2b8687f5&0&0001
    Center (Realtek High Definition Audio): HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0887&SUBSYS_10438444&REV_1003\4&141f45d&0&0001
    
    
    Wichtige modifizierte Einstellungen
    -----------------------------------
    
    
    browser.cache.disk.capacity: 1048576
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    Bedienungshilfen aufgerufen durch:
    
    
    Bibliotheken-Versionen
    ----------------------
    
    
    NSPR
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    Verwendete Version: 4.17
    
    
    NSS
    Minimal vorausgesetzte Version: 3.34.1
    Verwendete Version: 3.34.1
    
    
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    Verwendete Version: 3.34.1
    
    
    NSSUTIL
    Minimal vorausgesetzte Version: 3.34.1
    Verwendete Version: 3.34.1
    
    
    Experimentelle Funktionen
    -------------------------
    
    
    Isolierte Umgebungen
    --------------------
    
    
    Ebene der isolierten Umgebung des Inhaltsprozesses: 4
    Effektive Ebene der isolierten Umgebung: 4
    
    
    Internationalisierung & Lokalisierung
    -------------------------------------
    
    
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    Angeforderte Sprachen: ["de","en-US"]
    Verfügbare Sprachen: ["de"]
    Anwendungssprachen: ["de"]
    Region-Einstellungen: ["de-CH"]
    Standardsprache: "de"
    Betriebssystem
    Sprachen des Betriebssystems: ["de-DE"]
    Region-Einstellungen: ["de-CH"]
    Alles anzeigen
  • Firefox bleibt plötzlich ständig hängen

    • Torida
    • 16. Februar 2018 um 09:25

    Erneut Hallo,

    da bin ich aber "froh" das ich nicht allein bin.

    Die Support als TXT oder PDF oder direkt hier rein? Das wären aber 280 Zeilen. Nicht ein bisschien viel?

    Ich habe nebenbei nun was probiert. Ich habe das Profil auf eine RAMDisk kopiert und alle LAG-Probleme waren weg. (Leider kann man den Firefox so nicht auf Dauer nutzen.)

    Ich habe die Partition mit dem Profil nochmal angeschaut... Die HDD nochmal defragmentiert (war 1% nun wieder 0%). Aber es half nicht.

    Mit Contig (aus dem Microsoft Systeminternals Tools) habe ich auch den gesamten Profi-Ordner Datei für Datei defragmentiert.. Aber auch kein erfolg.

    Aber ich habe das Gefühl, dass es ein SQLite Dateizugriffsproblem sein könnte. Die böse Places Datei.

    Als Virenscanner benutze ich Avast. Den habe ich einfach mal 10 Min abgeschalten. Aber es bleibt weiterhin hängen.

    Edit von 2002Andreas
    Zur Information für Dich:

    Zitat

    Eröffne bitte immer Deinen eigenen Thread hier im Forum. Auch wenn das in einem Thread geschilderte Problem auf den ersten Blick identisch mit Deinem Problem ist: es gibt immer die eine oder andere Abweichung (anderes Betriebssystem, andere Erweiterungen, andere Sicherheitssoftware usw.). Ausserdem werden Threads, in denen mehrere User das +- gleiche Problem schildern schnell unübersichtlich und es könnte sogar sein, dass Deine Frage schlicht und einfach übersehen wird.


    Deswegen habe ich Deine Frage abgetrennt und in einen neuen Thread verschoben.

  • Firefox bleibt plötzlich ständig hängen

    • Torida
    • 15. Februar 2018 um 14:54

    Hallo,

    ich hab seit gestern Abend ein Problem mit meinem Firefox 58.0.2 64bit.

    Aus dem nichts bleibt der plötzlich ständig hängen.

    Zuerst habe ich alle Addons deaktiviert. Doch hat das nicht geholfen.

    Ich hab deshalb mir ein neues Profile eingerichtet.

    Und auch hier das gleiche °|°

    Bspw. wenn ich Google Mail öffne. Sieht man den Ladebalken bei ca. 5-10%
    [attachment=1]loadingSlow.jpg[/attachment]

    dann reagiert die Seite nicht mehr..

    Es kommt

    (siehe Bild unten... der gelber Banner)


    und nach ca. 30 Sekunden reagiert dieser wieder und lädt wieder fix fertig.

    Auch in Googlemail ist dann auch alles sehr lag.

    Diesen Beitrag hier musste ich im Iron schreiben, da mein Firefox plötzlich nicht mehr arbeiten will.

    Was könnte es sein. Wie kann ich rausfinden, wo der Browser plötzlich hängt?

    PS: Das geht soweit, dass ich es zwar schaffe ein Youtube Video zu starten. Aber wenn ich den Tab schliesse, schliesst sich die Seite.. doch das Video hört man noch ca. 5-10 Sekunden nachspielen.
    PS2: Auch auf einem anderen Nutzerprofile tritt nun das gleiche Problem auf. Es ist mir echt unerklärich :(
    PS3: Im Firefox 56.0.2, den ich noch ohne Updates für Notfälle für Updates stillgelegt habe, besteht das Problem nicht.
    PS4: 58.0.2 64bit uninstall und neu installiert: keine Verbesserung
    PS5: Gewechselt zu 58.0.2 32bit... Gleicher Fehler :(
    PS6: Ich hab auchmal den Strom komplett abgeschaltet und damit Router und alles mögliche, was noch im Netzwerk ist, neu gestartet.
    PS7: Nochmal ein absolut leeres neues Profil....
    [attachment=0]AbsolutLeeresProfil.jpg[/attachment]

    Bilder

    • AbsolutLeeresProfil.jpg
      • 74,16 kB
      • 1.280 × 774
    • loadingSlow.jpg
      • 4,39 kB
      • 379 × 100
  • Desktop-Seite direkt zu Mobile senden - Sync leichter auf Mobile anstuppsen

    • Torida
    • 13. Juli 2017 um 13:32

    Hallo.

    Dank Sync kann man ja sehr einfach eine Seite auf dem Desktop schicke. Oder auch auf das Tablett.

    Aber kann man irgendwie eine Seite vom Desktop auch auf die Mobile Geräte schicken?

    Irgendwie finde ich hier nur direkt auf dem Mobile Sync-Tabs zum direkten aufrufen (leider aber dauert das manchmal bis zu drei Tagen, bis da mal die Seite auftaucht, dann habe ich die ja längst wieder geschlossen ;) ) Ausserdem ist es leider sehr umständlich.

    Ausserdem. Kann man irgendwie das (re)Sync auf einem Mobile direkt starten? Ohne den Umweg über die Android-Konten usw. - Auf dem Desktop gibt es dafür ja ein schnell zu erreichendes Menü (Extra, Jetzt Sync...) und auch einen Button mit gleiche Funktion. Auf dem Mobile war ich bisher wohl blind

    Beste Grüsse

  • SSL und das Lokale Netzwerk

    • Torida
    • 11. April 2017 um 18:47
    Zitat von Sören Hentzschel

    Ich habe keine Ahnung, was du damit meinst. Natürlich kann man "HTTP-Bilder nachladen". Und was den Umgang mit Mixed Content betrifft, das hat mit Mozilla nichts zu tun, andere Browser gehen damit ähnlich um.

    Seltsam nur das bei mir sämtliche Inhalte auf einer SSL zu einer *nicht*-SSL-Seite geblockt werden.

    Schutz vor "Man-in-the-Middle-Attacken". Wie man es auch hier in einigen Forenseiten wiederfinden kann.

    Zitat von Sören Hentzschel

    Natürlich ganz genauso. Auch in lokalen Netzwerken ist eine Verschlüsselung der Übertragung möglich, da wird das gleiche Protokoll verwendet wie online.


    Mit welcher Begründung? Unsicher wird nicht plötzlich sicher, nur weil das Netzwerk lokal ist.

    Also nochmal... Ich gehe auf meine Router Seite. Firefox WARNT MICH .... DAS PASSWORT WÄRE UNSICHER HIER EINZUGEBEN. Ich sollte doch gefälligst SSL benutzen.

    Doch das ist im normalen privaten Netzwerk nicht vorgesehen. Und SSL-Technisch unmöglich.

    Ausserdem richtet man einen Router auch ohne Internet ein. Hier wäre es nicht mal möglich den Schlüssel von den CERTs gegenzuprüfen.

    Hier sollte der Firefox SSL einfach akzeptieren. Kann ja oben anzeigen, dass es ungeprüftes SSL ist. Aber nicht ständig Angst machen und verwirren, das Passwort sollte nicht HIER KEINENSFALLS eingegeben werden.

  • SSL und das Lokale Netzwerk

    • Torida
    • 11. April 2017 um 17:24

    Hallo.

    Wie hat sich das Mozilla eigentlich vorgestellt?

    Über die letzten Jahre wurde http und https immer mehr voneinander getrennt.

    Inzwischen kann keine https-Webseite mehr normales http-Bilder nachladen.


    Doch wie geht man damit im Lokalen Netzwerk um?

    Ich selbst benutze https://www.ustart.org/

    Auf dieser Seite kann man andere Seiten einbetten und in iframes/frames nachladen.

    Früher konnte ich so den Status der Internetverbindung des lokalen Routers und auch den Toner-Status des Druckers auf meiner Startseite mit aufrufen.

    Inzwischen geht das nicht mehr.

    Also bleibt nur der weg einen eigenen lokalen Webserver aufzusetzen und den als Relay mit einem unsignierten Zertifikat zu laden. (Eine sehr umständliche Lösung, die neue gefahren öffnen könnte)

    Doch auch hier klappt das nur mit einer Ausnahmeregel für das Zertifikat des eigenen SSLs.

    Im Google Chrome sieht man schon die nächste Stufe. Hier sind Ausnahmen scheinbar gar nicht mehr vorgesehen.


    Zwar könnte man das jetzt mit dem kostenfreien SSL-Zertifizierungdienst auch umgehen, doch dann müsste man einen Lokalen Webserver aufs gefährliche Internet loslassen. Wer weiss was man sich da noch einfangen würde.


    Wie soll man damit umgehen? Wie hat sich das Mozilla nur vorgestellt? Kann man Lokale Seiten nicht doch etwas anders behandeln? SSL-Zertifkate auf 192.168.x.x bzw 10.x.x.x sind doch unmöglich. Das muss doch auch Mozilla klar sein.

    Warum gibt es hier keine Generlle Ausnahme?

    Neu: Gerade jetzt sieht man ja schon ständig Warnmeldungen, wenn man sich am Lokalen Router anmeldet. Auch hier gibt's keine Möglichkeit für den Hersteller der Router wenigsten Lokal eine SSL-Seite (sicher) zu ermöglichen.


    Wie hat sich das Mozilla das ganze nur vorgestellt? Warum werden normale Nutzer so verunsichert. :(

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