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  2. broesel75

Beiträge von broesel75

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 8. Juni 2007 um 16:17

    Hi,
    sorry das ich mich jetzt erst melde.
    Also bei mir hängt das definitiv mit Firebug zusammen. Ich arbeite hier allerdings mit Windows.

    Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4

    Gruß

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 5. Juni 2007 um 21:28

    Hallo nochmal,
    erstmal vielen Dank für die schnellen antworten hier.
    Ich habe jetzt die Seite online gestellt:
    http://mortuus.de/imgupdate/imgtest.htm

    Ich habe firebug 1.0.5 (die aktuellste) installiert und damit taucht das Problem auf. Online dauert das jetzt allerdings ne gute Minute bei mir. Wenn ich die Seite und das Bild lokal habe gehts innerhalb 20 Sekunden.

    Wenn ich Firebug deinstalliere scheint das Problem nicht aufzutreten. Das mit dem neuen Profil war ne gute Idee. Ich habe eines angelegt und nur Firebug installiert. Und das Problem war wieder da. Insgesammt waren somit 3 Erweiterungen vorhanden: Firebug, Dom Inspector und Talkback.

    Gruß
    Brösel

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 5. Juni 2007 um 15:17

    Bei mir scheint Firebug der schuldige zu sein. Nach der Deinstallation läufts besser. Bin weiter am forschen...

    Scheint das ich nicht der erste bin mit diesem Problem:
    http://elliottback.com/wp/archives/20…ox-memory-leak/

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 5. Juni 2007 um 13:59

    Hallo,
    ich werde eine Beispielseite online stellen und den Link hier posten. Bei mir ist das Problem allerdings lokal genauso vorhanden. Wenn ich den code aus meinem ersten Posting verwende (xyz.jpg ist ein jpeg mit 30kb) und auf start klicke läufts die ersten ca.15 sekunden gut (schwer zu sehen, da sich ja nix ändert) und dann steigt der Speicherverbrauch explosionsartig (im Taskmanager beobachtet).

    Aber ich werds mal online stellen.

    Die if-Abfrage hab ich drin um schnell mal mit verschiedenen delays zu experimentieren.

    Ich hab auch einige Erweiterungen installiert (FireBug, Webdeveloper, ...), vielleicht hängts auch damit zusammen. Werde mal einen "cleanen" firefox auf einem anderen Rechner nstallieren und nochmals testen.

    Gruß
    Broesel

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 1. Juni 2007 um 07:26

    hi boardraider,

    mein Anliegen war es ja auf das onload-event des bildes zu reagieren und nicht blind alle 50ms das bild zu aktualisieren.
    Bei meiner suche habe ich oeftes gelesen, das man dem Speicher zu liebe auf closures verzichten sollte, daher rufe ich eine extra funktion auf.

    Aber nützt leider alles nicht wirklich was :(

    Gruß
    Brösel

  • javascript memory problem

    • broesel75
    • 31. Mai 2007 um 14:41

    Hallo,
    ich versuche durch staendiges laden von jpegs eine art livebild von meiner webcam zu bekommen. Dabei aktualisiere ich einfach das src-attribut des img elements auf meiner Seite. Das geht die erste Zeit gut (bei mir ca. 20 sec.) und dann explodiert der Speicherverbrauch. Wenn ichs im Taskmanager beobachte, steigt der Speicherverbrauch ab diesem Zeitpunkt um ca. 10MB pro sekunde bis das ganze system steht. Mit dem IE funktionierts prächtig.

    Hier mein code:

    Code
    <DOCTYPE>
    <HTML>
      <HEAD>
        <META>
        <TITLE>
          Imagetest
        </TITLE>
    	<script>
    	var delay=50;
    	var src = "xyz.jpg";
    	function updateImage() {
    		var elem = document.getElementById("img1");
    		if(!elem.onload) {
    			elem.onload = doUpdate;
    		}
    		elem.src = src+"?dummy="+new Date().getTime();
    	}
    	function doUpdate() {
    		if(delay==0) updateImage();
    		else window.setTimeout(updateImage, delay);
    	}
    	</script>
      </HEAD>
      <BODY>
            <IMG name="img1" id="img1" src="xyz.jpg" >
    	<BR>
    	<A href="javascript:updateImage()">start</A>
      </BODY>
    </HTML>
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    Gruß
    Broesel

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