Besser nicht nach den Angaben in about:plugins urteilen. Die sind uneindeutig.
Da steht "Shockwave Flash", womit aber nur das "normale" Flash gemeint ist. Und "Shockwave for Director" meint das "echte" Shockwave. Will man unseriös sein, dann ist Flash sowas wie "Shockwave Light". Was jetzt aber auch missverständlich ist, da es inzwischen ja auch 2 Versionen von Shockwave gibt. Die Light- und die Full-Version. In der Vollversion sind meines Wissens nach noch ein paar Director-Erweiterungen drin enthalten, wie den Multiserver (oder so). Brauchte ich zumindest für unser "Schiffeversenken" aus dem 2. Semester.
Also:
Flash = Shockwave Flash = Player für Flash-Filme
Shockwave = Shockwave for Director = Player für Director-Filme
Das passiert, wenn man mit der Namensgebung nicht aufpasst. ![]()
Director wurde noch direkt von Macromedia entwickelt, war aber seinerzeit weniger auf das Web ausgelegt, sondern mehr was für CD-Produktionen gedacht gewesen. Flash hingegen wurde eingekauft, da es durch seine Vektor-Basis (Director ist auf Basis von Pixel-Bildern konzepiert worden, die viel Bandbreite benötigen) sich besser fürs Web eignete. Fortan wurde Flash wie der "kleine Bruder" von Director angesehen, wobei eher "stief- bzw. halbbruder" besser passen würde. ; )
Für den Benutzer ist der Unterschied kaum sichtbar, aber beide Systeme arbeiten auf teils komplett anderen Basen (z.B. Pixel/Lingo vs. Vektor/Actionscript). Shockwave und Flash sind vom Namen her ja auch verwandt. Dumm nur das die Autorenwerkzeuge völlig unterschiedlich heißen. Das macht das ganze so durcheinander. ![]()
Die Namen in about:plugins haben sich durch die Übernahme im übrigen nicht geändert. Das war schon immer so.
Das die den Flashplayer aus der Shockwaveinstallation raus genommen haben, halte ich für möglich. Früher hab ich mir es aber immer gespart Flash zu installieren, da Shockwave Flash immer mitgebracht hatte.