Setesh: Das hat nichts mit Preisen zu tun. Auch WII-Spiele, die zum Teil locker als Casual-Game durchgehen, kosten 50 Euro. Und auch gibt es absolute Spitzentitel nach einem Jahr schon für 10 Euro.
Gewinn kann man nicht am Preis festmachen, sondern am Marktvolumen.
Und ganz ernsthaft. Das was Crysis und co betreiben, fällt bei mir auch nur unter oberflächliches Casualgame. Hübsch sicherlich. Aber Langzeitspielmechanik? Pfff. Ergo: dolle Grafik != (ungleich) tolles Spiel. Auch wenn anderen das anders sehen mögen.
Wenn du in Deutschland 40 Millionen potenzielle Kunden hast, die im Monat für 20 Euro ein Casualgame kaufen würden, würde das eine Einnahme von 800.000.000 Euronen bedeuten. Die entwicklung von Casualgames ist in der Regel extrem günstig weshalb die Gewinnspanne sehr hoch ist.
Corespieler machen höchstens 5-10 Millionen aus. Diese sind bei leibe nicht die die auch alle dafür zahlen, weil sie auch wissen wie sie so dran kommen, wärend casualgamern dieses wissen meist fehlt. Nehmen wir also im Monat 5 Millionen verkäufe a 60 Euro. Sind nur 300.000.000 Euronen. Die Entwicklung dieser Spiele ist aber ungleich teurer. Da verschlingen die entwicklungen teils Millionen und dauern durchschnittlich 3 jahre.
Richtig gewinn (und nur das Zählt in einer marktwirtschaft) macht man nicht mit Corespielen. Den macht man mit Casualgames.
(Ausser man heißt natürlich Blizzard Entertainment, mischt beides und nennts World of Warcraft und macht sich zum Branchenalleinherrscher. ^^)
Und auch wenn du meinst, in deutschland ist ein PC markt, dann vergisst du eines: deutschland ist nicht massgeblich. USA und Japan sind es. Selbst England und Frankreich haben mehr Einfluss. Nur bei uns gibt es diskussionen über "Killerspiele".
Um die Entwicklungskosten heutiger Spiele wieder reinzubringen, MUSS eine internationale Vermarktung angestrebt werden. Das vergessen vor allem Deutsche Entwickler/Publisher gerne, weswegen deutsche Spiele auf dem Weltmarkt auch fast keine Rolle spielen.
Aber was auf dem Rest der Welt abgeht, betrifft uns. Entwickelt man Spiele so, dass sie auf Konsolen UND PCs lauffähig sind, erweitert man seine Zielgruppe. Das PCs Konsolen immer überlegen sein werden, darüber muss man nicht debattieren. Aber die Entwicklung für den PC ist erheblich aufwändiger und teurer. Zudem muss auf das kleinste Glied Rücksicht genommen werden. Das ist zumeinst eine Konsole.
Richtig gute Spiele innerhalb eines Jahres, kann man trotz der gestiegenen Spielezahl pro Jahr, an einer Hand abzählen. Und der Trend geht immer weiter hin zu noch einfacheren und noch "portierbareren" Spielen. Das sind keine Spieler-Argumente. Da entscheiden Wirtschaftler. Ihr wisst. Das gierige Pack, dass für sein Leben gerne Geld zählt. Ab liebsten das, für das sie selbst nix geleistet haben. ; )
Oblivion ist z.B. so ein Beispiel. Sah zwar gut aus (ok, ich fands doof, wirkte zu künstlich), aber die Bedienung war für die xbox ausgelegt. Hat man beim PC im Inventory und in der Schrift gemerkt.
Naaaja. Das ist jetzt aber wirklich genug offtopic. ![]()
PS: zahlen sind natürlich nur relativ zu betrachten. Echte müsste ich erst aus meinen unterlage rauskramen. Aber die Aussage bleibt die selbe.
Zitat von allblueIch habe deine Ausführungen verstanden, bin aber nicht sicher, was sich auf E-Mailprogramme übertragen lässt.
Das war nur ein weiteres Beispiel für ein grundlegendes Prinzip, dass fast überall anwendbar ist.
Zitat von allblueErweiterungen als solches sind bekannt
Du würdest Dich wundern wie gering der anteil der Firefoxuser ist, die tatsächlich Erweiterungen nutzen.
Zitat von allbluedas E-Mailprogramm wurde meist bewusst gewechselt.
Da Firefox nicht vorinstalliert ist (mal von Linux-Distris abgesehen, die ja auch nicht die Mehrheit darsttellen), ist das quasi auch der Browser bewusst gewechselt worden. Und nicht wirklich Aufgrund der Erweiterungen, sondern Aufgrund von Werbung (durch Zeitschriften, Internet, Freunden, usw.).
Zitat von allblueOk - mein Geschreibsel hier im Thread basiert ja auch nicht zuletzt auf gesundem Egoismus.
Das dachte ich mir. Und dein Wunsch ist nachvollziehbar. Aber deine Wünsche entspricht sicherlich nicht denen der Mehrheit. ; )