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  2. loshombre

Beiträge von loshombre

  • userChrome.js Scripte für den Fuchs (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 16. November 2011 um 15:41

    Sehen gut aus so leicht eingefärbt.
    Wenn keiner mehr diesbezüglich noch wat zu kacken hat ;) , dann nehm ich die beiden und bau die "offiziell" ins Script ein.

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 16 (Zusammenstellung) alt

    • loshombre
    • 16. November 2011 um 15:41

    Sehen gut aus so leicht eingefärbt.
    Wenn keiner mehr diesbezüglich noch wat zu kacken hat ;) , dann nehm ich die beiden und bau die "offiziell" ins Script ein.

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 14 (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 16. November 2011 um 15:41

    Sehen gut aus so leicht eingefärbt.
    Wenn keiner mehr diesbezüglich noch wat zu kacken hat ;) , dann nehm ich die beiden und bau die "offiziell" ins Script ein.

  • FF-Fussball Thread

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 23:29
    Zitat

    Wenn ja dann aber sehr unauffälllig....

    Alles mit Bedacht! DU weißt schon, wat am WE in der Bundesliga ansteht, oder ?

  • FF-Fussball Thread

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 23:19

    Gegen Holland gab es und wird es nie Freundschaftspiele geben ;)

  • userChrome.js Scripte für den Fuchs (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 23:11

    Hmm. Es sind ja schon 16x16 Buttons. Oder hast du in der Statusbar noch kleinere sitzen.


    Edit: Also hier im Test würde es eigentlich passen [Blockierte Grafik: http://img7.imagebanana.com/img/ac63s3qf/Zwischenablage02.jpg]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 16 (Zusammenstellung) alt

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 23:11

    Hmm. Es sind ja schon 16x16 Buttons. Oder hast du in der Statusbar noch kleinere sitzen.


    Edit: Also hier im Test würde es eigentlich passen [Blockierte Grafik: http://img7.imagebanana.com/img/ac63s3qf/Zwischenablage02.jpg]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 14 (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 23:11

    Hmm. Es sind ja schon 16x16 Buttons. Oder hast du in der Statusbar noch kleinere sitzen.


    Edit: Also hier im Test würde es eigentlich passen [Blockierte Grafik: http://img7.imagebanana.com/img/ac63s3qf/Zwischenablage02.jpg]

  • userChrome.js Scripte für den Fuchs (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 21:44

    Was haltet ihr von den beiden hier ?

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/sj59cu2p/togglejavascriptoff.gif][Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/2ohdzono/togglejavascripton.gif]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 16 (Zusammenstellung) alt

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 21:44

    Was haltet ihr von den beiden hier ?

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/sj59cu2p/togglejavascriptoff.gif][Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/2ohdzono/togglejavascripton.gif]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 14 (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 21:44

    Was haltet ihr von den beiden hier ?

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/sj59cu2p/togglejavascriptoff.gif][Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/2ohdzono/togglejavascripton.gif]

  • FF-Fussball Thread

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 21:39

    So gefällt mir unsere Elf :)

    @Boersi mein Jung, trink wat dazwischen ;)

  • Lösung: Firefox 8.0, userChrome.js und Cache von Skripten

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 20:28

    Also verdichten sich die Hinweise dahingehend. Nur ist dat so, dass ich persönlich bis vor kurzem, also bis zum Fuchs 7 solches Verhalten nicht beobachten konnte und behaupte mal einfach, ne Menge mit der Erweiterung und Scripten zutun zu haben.
    Da die Erweiterung schon seit langem in der aktuellen 1.4 Version ist, sieht das zumindest bis jetzt so für mich aus, dass der neue Fuchs 8 auf einmal irgendwie anders mit der/den genannten Dateien umzugehen zu scheint.

    Wir haben mit Kamerad Mithrandir wahrscheinlich noch ein solches Script ausmachen können. Es ist aber ein brand neues und noch in der Testphase. Allerdings ist es ein *js-Script, somit dürfte das mit der Verarbeitung des Fuchses mit XUL wohl nix zutun haben.

  • userChrome.js Scripte für den Fuchs (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 18:24

    ReVox Hombre, das grüne Mopped find ich soweit ok, aber das komische andere (Farbe). Hmm...

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 16 (Zusammenstellung) alt

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 18:24

    ReVox Hombre, das grüne Mopped find ich soweit ok, aber das komische andere (Farbe). Hmm...

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 14 (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 15. November 2011 um 18:24

    ReVox Hombre, das grüne Mopped find ich soweit ok, aber das komische andere (Farbe). Hmm...

  • userChrome.js Scripte für den Fuchs (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 14. November 2011 um 22:02

    122. Direct Link // Ein Eigenbau auf Basis der gleichnamigen Erweiterung. Das Script behandelt nicht die klickbaren, oder nicht klickbaren HTML-Links. Das Hauptkontextmenü bekommt einen neuen Eintrag "Direkt Link" mit einem Untermenü spendiert. Nach dem Markieren einen Wortes, wird dieser nach dem Befehl "Öffnen" automatisch zu einer Url kreiert und als solche im neuen Tab geöffnet. Welche Url daraus entsteht, hängt im Wesentlichen von der Useragent-Locale, die ja im deutschen Fuchs und System immer de ist und vor allem von dem Config-Strig "browser.fixup.alternate.suffix" ab. Dann kann man danach noch im Wikipedia (de) nachschlagen und alles dem Zufall überlassen und "Auf gut Glück" suchen. Alles geht im neuen Tab auf.

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/k7hqix7f/thumb/Zwischenablage01.jpg]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 16 (Zusammenstellung) alt

    • loshombre
    • 14. November 2011 um 22:02

    122. Direct Link // Ein Eigenbau auf Basis der gleichnamigen Erweiterung. Das Script behandelt nicht die klickbaren, oder nicht klickbaren HTML-Links. Das Hauptkontextmenü bekommt einen neuen Eintrag "Direkt Link" mit einem Untermenü spendiert. Nach dem Markieren einen Wortes, wird dieser nach dem Befehl "Öffnen" automatisch zu einer Url kreiert und als solche im neuen Tab geöffnet. Welche Url daraus entsteht, hängt im Wesentlichen von der Useragent-Locale, die ja im deutschen Fuchs und System immer de ist und vor allem von dem Config-Strig "browser.fixup.alternate.suffix" ab. Dann kann man danach noch im Wikipedia (de) nachschlagen und alles dem Zufall überlassen und "Auf gut Glück" suchen. Alles geht im neuen Tab auf.

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/k7hqix7f/thumb/Zwischenablage01.jpg]

  • userChrome.js Scripte für Fuchs 14 (Zusammenstellung)

    • loshombre
    • 14. November 2011 um 22:02

    122. Direct Link // Ein Eigenbau auf Basis der gleichnamigen Erweiterung. Das Script behandelt nicht die klickbaren, oder nicht klickbaren HTML-Links. Das Hauptkontextmenü bekommt einen neuen Eintrag "Direkt Link" mit einem Untermenü spendiert. Nach dem Markieren einen Wortes, wird dieser nach dem Befehl "Öffnen" automatisch zu einer Url kreiert und als solche im neuen Tab geöffnet. Welche Url daraus entsteht, hängt im Wesentlichen von der Useragent-Locale, die ja im deutschen Fuchs und System immer de ist und vor allem von dem Config-Strig "browser.fixup.alternate.suffix" ab. Dann kann man danach noch im Wikipedia (de) nachschlagen und alles dem Zufall überlassen und "Auf gut Glück" suchen. Alles geht im neuen Tab auf.

    [Blockierte Grafik: http://img6.imagebanana.com/img/k7hqix7f/thumb/Zwischenablage01.jpg]

  • Schriftart in userChrome.js wichtig ??

    • loshombre
    • 14. November 2011 um 21:29
    Zitat

    Aber das alles kann ich nicht mehr heute oder morgen machen.

    Nö, müssen wir nicht. Immer locker durch die Hose atmen ;)
    Schein dann eventuell doch in die "Erweiterungs-Cache-Krempel" Richtung zu gehen. Allerdings hab ich das so noch mit keinem anderen Script beobachten können. Also manchmal hab ich hier schon so komische Effekte, aber das schieb ich halt immer auf die ganze Testerei und so.
    Und ein Unterschied zwischen XUL und JS gibt es in der Verarbeitung im Fuchs auf jeden Fall.
    Es ist nur halt so, dass es für mich um einiges einfacher ist, zum größten Teil 3 verschiedene Codesprachen funktionsfähig in einem Dokument/Script zu vereinen. Und das ist halt XUL.

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